2013年1月31日星期四

優勝賞金55万LP!「FIFA Online 2」で「第3回ゲームオン杯」開催_1

配信元ゲームオン配信日2009/07/24 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> オンラインアクションサッカーゲーム 『EA SPORTS FIFA Online 2』 過去最高となる優勝賞金 550,000LP! オンライン対戦イベント「第3回ゲームオン杯」開催 エレクトロニック?アーツ社[本社:米国カリフォルニア州、以下「EA」]と株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]が協力してサービスを実施する、国内唯一のFIFA公認、PCオンライン専用アクションサッカーゲーム『EA SPORTS FIFA Online2』(イーエー?スポーツ?フィファ?オンライン?ツー)では、第3回となるゲーム内イベント「ゲームオン杯」を2009年7月31日(金)から開催します。 「ゲームオン杯」は、予選を経てトーナメント戦を行う人気のゲーム対戦イベントです。決勝トーナメントに出場した方には、順位に応じて賞金LP(ゲーム内マネー)を贈呈いたします。また今回の決勝トーナメントは、予選終了時の監督LV別として2種類行います。監督LV50までの方を「ビギナー」、LV51以上の方を「フリー」に分けて開催いたします。 このイベント参加のエントリーは、2009年7月24日(金)から受付を開始します。 「第3回ゲームオン杯」 概要 ◆エントリー期間 2009年7月24日(金)15:00 ,ugg ムートン? 8月14日(金)23:59 ◆予選期間 2009年7月31日(金)0:00 ?8月16日(日)23:59 ◆決勝 2009年8月22日(土) ビギナー 19:00 ? 21:00 フリー 21:00 ? 23:00 ◆大会内容 優勝すると最高でゲーム内マネー 550,000LPを獲得することができるゲーム対戦イベントです。 大会は監督LV50以下を「ビギナー」、51以上を「フリー」に分けて行います。 ?予選大会: 期間中、ポイントを多く獲得したプレイヤー(ビギナー 8名/フリー 8名)が決勝大会に進出できます。予選における獲得ポイントの詳細は以下の通りです。 獲得ポイント詳細 <リーグプレイモード(対NPC戦)> ?1勝につき 1ポイント獲得 <マルチプレイモード(対ユーザー戦)> ?1勝につき 3ポイント獲得 ?1敗につき 1ポイント消失 マルチプレイの対象試合は、ワールドツアー/ ユニオンチャンピオンシップとなります。 ?決勝大会 予選で獲得したポイントの上位8名によるトーナメント方式の対戦となります。ビギナー、フリーそれぞれのクラスの優勝者を決定します。 ◆エントリー方法 ?ゲームオンでプレイしている方 公式サイト「第3回ゲームオン杯」イベントページ内にある「エントリーフォーム」から登録してください。 ?ハンゲームでプレイしている方 連絡帳から必要事項を入力し、投稿していただくことでエントリーの受付となります,Diablo 3 Gold。 必要事項 [1]ログインID: [2]使用監督名(7文字以内): [3]エントリーするマイチーム名(1チームのみ): [4]今後のイベント要望: ◆大会賞金 ◆プレゼント賞品 ※「プレゼント賞品」は、条件を満たすことで獲得することができます。 それぞれの条件を満たせば、最高で「参加賞」「リーグ努力賞」「マルチ努力賞1」「マルチ努力賞2」全ての賞品、全13個のアイテムを獲得することが可能です。 ◆「第3回ゲームオン杯」イベントページ ◆『EA SPORTS FIFA Online 2』公式サイト
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南 明奈さんらが「もしドラ隊」として登場。スクウェア・エニックスとヤフーのタッグによる最新ブラウザゲ

。続けて,スクウェア?エニックスのノウハウだけではどうしても足りない部分ではヤフーの力を借りることで,「戦国IXA」を非常に多くのユーザーに楽しんでもらえたと語る。  また「モンドラ」については,「(それまでの)IPを使わずにオリジナルでいく」「『戦国IXA』のゲームデザインを焼き直しするのではなく,まったく新しいゲーム体験を提供する」ことをコンセプトとして掲げているという。そしてローンチまでの期間で,ユーザーの意見を聞きながら,よりよい作品に磨き上げていきたいとコメントしていた。 イフリート,ギルガメッシュ,シャドウロードといったFFシリーズのモンスターも登場 「モンドラ」プロデューサーの岡山博紀氏。本作は10月にクローズドβテストが行われ,約7000人が参加。自身が関わったタイトルの中では一番のビッグタイトルになるだろうとのこと  続いては「モンドラ」のプロデューサーを務める岡山博紀氏が登壇して,本作の紹介を行った。  本作は,カードゲームの面白さと多人数FPSの面白さを抽出して,シミュレーションRPG風味のインターフェースに仕上げた作品だ。  プレイヤーは資源となるクリスタルをめぐって,100人が入り乱れる戦場にて戦うことになる。なお,本作は4チーム(4か国)に分かれて戦うのだが,最後まで息が抜けない戦争状態を維持するため,あえて三つ巴ではなく,四つ巴にしたらしい。 「モンドラ」のトレイラーも発表された  さらにゲーム中には,「モンドラ」オリジナルモンスターのほかにも,イフリート,ギルガメッシュ,シャドウロード(闇の王)といった,「ファイナルファンタジー」シリーズのモンスターも登場するとのこと。  また,戦場に連れていけるナビゲーターについても紹介され,それぞれの声を演じる声優陣が発表された。画面左から,男性が子安武人さん,鳥海浩輔さん。女性が豊口めぐみさん,佐藤利奈さん。右の鎧を着ているキャラクターが中尾隆聖さんだ。なお,本作ではキャラクターの声を2人の声優から選べるのが特徴だ。 オープンβサービスは12月5日の16時より開始されている。毎日21時,Lineage2 RMT?25時には報酬が多くなったり,ランキングに影響するようなギミックが用意されているそうだ もしドラ隊が「モンドラ」クイズに挑戦!   ここで「モンドラ」のマーケティングディレクターを務める下平光峰氏が登場し,cabal rmt,本作のプロモーション関連についての発表を行った。  はじめに,「モンドラ」を応援するために結成された「もしドラ隊」のお披露目となった
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2013年1月30日星期三

今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんですドワンゴ川上量生氏との

 4月28日,29日に開催された「ニコニコ超会議」は,会場来場者9万人以上,ネット来場者に至っては約350万人という盛り上がりを見せた。連載第6回目となる,ドワンゴ?川上量生氏との対談企画「」ですが,今回は,そんなニコニコ超会議についてのお話を座談会形式でお送りします。  大盛況だったにも関わらず,川上氏曰く「約4?5儍窑未蟪嘧帧?/strong>というニコニコ超会議。なぜドワンゴは,そこまでのお金をかけて,このイベントをやろうとしたのか。ニコニコ超会議で彼らがやりたかったこと,そして狙っていたこととは一体……?  座談会は,ニコニコ超会議の統括プロデューサーを務めた横澤大輔氏と,併催された「ニコニコ超パーティー」のプロデューサー阿部大護氏のお二人を迎えて行われ,ニコニコ超会議の裏話からニコニコ動画とはいったいどんなサービスなのかまで語ってもらいました。  ドワンゴがかたくなに“無駄なこと”に力を注ぐ理由や,ニコニコ動画ユーザーの間にある連帯感の原点など,興味深い話が盛り沢山だった今回の座談会,ugg。ぜひご一読ください。 関連記事: :  先日の「ニコニコ超会議」はお疲れ様でした。 川上氏:  はい,ugg 偽物。ありがとうございます。まぁ……,めちゃめちゃ疲れました(苦笑) :  でもあれは,「大成功」と言える結果でしたよね? 川上氏:  うんまあ,ただ成功うんぬんというよりは,「なんとかなった!」という気持ちの方が強いですけどね。なんせ,チケットの発売初日なんて,たった500枚しか売れませんでしたから。その時の社内の絶望的な雰囲気といったらもう(笑)。 :  え,たったの500枚ですか? でも結果としては,9万人以上もの人が集まっていたわけですよね? 川上氏:  ニコニコ超会議の全貌が見えてきたあたりからは,徐々にチケットの売り上げも伸びていったんですが,それも本当に直前だったんですよ。ニコニコ超会議がどんなイベントなのか,ユーザーさんが分かっていなかったせいもあると思うんですが,そもそもニコニコ超会議で何をやるか自体,実は開催の2か月前の時点で何も決まっていなかったという……。 横澤大輔(よこさわだいすけ):ドワンゴ 取締役 上級執行役員。ニコニコ動画をはじめとして,ドワンゴのさまざま事業/イベントを手がけてきた人物。ニコニコ超会議では総括プロデューサーを務めた。ちなみに,ドワンゴの着メロ事業の立ち上げ時に,その事業を一手に引き受けた株式会社CELLの代表取締役会長でもある
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今夏サービス開始予定のブラウザRPG「キミとつながるRPG 才色のフェアリア」ゲーム概要やストーリー,戦

 ホリゾンリンクは本日(2012年8月21日),今夏サービス開始予定のブラウザRPG「」の情報を公開した。  本作は,邪悪な意志により崩壊が近付いている浮遊大陸フリードを救うため,相棒のフェアリアと共に冒険するオンラインRPGだ。フェアリアは,プレイヤーキャラクターよりも高いポテンシャルを秘めており,大切に育成することでその能力を発揮してくれる,冒険には欠かせない存在だ。  今回は,そんな本作に登場するフェアリアや個性的なNPC達,そして何か別のことをしながらでも遊べるオート機能搭載の戦闘システムなどを紹介しよう。 才色兼備のフェアリア達との冒険ファンタジー、この夏サービス開始! PCブラウザ向けオンラインゲーム 『キミとつながるRPG 才色のフェアリア』 サービススタートに先立ちゲーム情報を一挙公開! ホリゾンリンク株式会社がこの夏サービス公開を予定しているPCブラウザ向けオンラインゲーム『キミとつながるRPG 才色のフェアリア』のゲーム情報およびサービス情報を公開いたします。 ■ゲーム概要:『キミとつながるRPG 才色のフェアリア』とは?  『キミとつながるRPG 才色のフェアリア』とは、才色兼備なフェアリア達や他のプレイヤー達と様々な形で「つながる」事をサービスコンセプトとしたPC向けオンラインブラウザRPGです。 プレイヤーの頼もしい相棒「フェアリア」とは、ゲームの進行上とても重要な存在です。フェアリアとの「つながり」を大切に計画的に育成する事が、ゲーム攻略の最大の鍵となります,戦国IXA RMT。 ブラウザゲームだからダウンロードやインストールも不要です。どなたでも簡単にゲームに「つながる」ことができます。クリック1つでかんたん自動戦闘しつつ、オンラインで出会った他のプレイヤーとイベントやダンジョンを「つながりながら」チャットで盛り上がるプレイスタイルも、このゲームの魅力の1つです。 ブラウザゲームとは思えない程の美しい街並みの世界で、ライトゲーマーもヘビーゲーマーも、男の子も女の子も、誰でも楽しく誰とでも遊ぶことができる、まさに「キミとつながるRPG」が『才色のフェアリア』です。 ■才色のフェアリアの魅力 ●ゲームの真の主人公、フェアリアとは? フェアリアは、あなたの冒険のパートナーではありません。むしろ、あなたがフェアリアのお供です,ドラゴンクエスト10 RMT。そう言っても過言ではない、冒険の真の主役とも言える重要な存在です。 フェアリアの戦闘力は、育成次第で無限の可能性を秘めています
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2013年1月28日星期一

ロシアのAkella,開発中の「PT Boats Knights of the Sea」の新画像を公開_1

 ロシアの大手パブリッシャ/デベロッパであるAkellaは,開発中の海戦シミュレーション(以下 PT Boats)の最新画像を公開し,新たなフィーチャーを明らかにした。  PT Boatsは,第2次世界大戦下の北大西洋を舞台に,プレイヤーがロシア,ドイツ,そして連合軍海軍の魚雷艇を駆って,敵艦を海の藻屑にしていくという内容だ。魚雷艇とは,2?4発の魚雷を主兵装とする小型艦艇(若干の例外もある)のことで,pso2 rmt,その高速性と機動性を生かして敵艦を奇襲し,懐をえぐるように魚雷攻撃するというたいへん勇ましい戦術を採る。大戦後もしばらく使われたが,誘導ミサイルが発達した現代海戦では出番がなく,ピークを迎えたのはやはり第2次世界大戦においてだ。その大胆な戦術による戦果は大きかったものの損害もまた多く,ドイツ海軍は終戦までに9割近くの魚雷艇を失っている。  ちなみに,ゲームタイトルは“PT Boat”だが,厳密にいえば,これはアメリカ海軍が保有したPatrol Torpedo boatを指し,イギリス海軍は魚雷艇をMBT(Motor Torpedo Boat),またドイツ海軍はSボートと呼称していた,リネージュ2 RMT。  明らかにされた新フィーチャーは,イギリス海軍の“FAIRMILE D Motor Torpedo Boat”が登場するということ。同艦は4発の魚雷を装備した高速魚雷艇で,副武装として40mmカノン砲一門,12.7mm機関?門,対空用20mmカノン砲一門を装備する強力な船だ。  やった! Fairmile D motor torpedo boatだ! と喜んでくれる人が日本に100人ぐらいいると非常に嬉しいのだが,このページに掲載した写真や,の記事にもあるように,DirectX 10に対応したグラフィックスは非常に美しく迫力があり,期待が持てる。  公式サイトのには,さらに多くのスクリーンショットが掲載されているので,あわせてご覧いただきたい。  リリースによれば開発は順調で,一人称視点と戦術モードのインタフェースをデザインし直し,また中央管制室からそれぞれの火器をコントロールできるモードも採用されたとのこと。とはいえ,開発が発表されたのは2003年であり,4年以上経って“デザインし直し”なんかしてていいのかなあ,という気がしないでもない。  公式には,2008年第2四半期の発売が予定されているが,そういうわけで,まあ,日本の魚雷艇ファンの皆さんはぜひ気長に待っていよう。
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2013年1月27日星期日

プロデューサーの考える“三On像”とは何か? 新情報満載の「三國志 Online」インタビューは,プレイヤ

:  三Onはとても優等生的な作りなのですが,アラド戦記 RMT,逆にはみ出たところがなく型にはまっており,飛び抜けた「何か」がまだ感じられません。そのあたりを今後どう料理していくのか,非常に気になってるんですよ。 上野氏:  そこが一番難しいところです。  できるだけコアにはしたくないけれど,コアなところを入れないと,ゲームが深くはならない。これはたぶん真実だと思います。先ほどのお金の遣い道の話にしても,ドラクエ10 RMT,何もしないのではなく,まず1回何か入れてみるかという感じで,少しずつコアにしていくとか,同じコンテンツにコアな遊び方を追加するとか,そういった方向性で考えているところです。現状のプレイヤーの皆さんの動向を見ている限り,バシッとコアなものを追加しちゃうと,多くの人には不要なコンテンツになっちゃうんですよね。 :  なるほど。このインタビュー前に,上野さんの昔のインタビュー記事を改めて読み直したんですが,昔から姿勢とポリシーが一貫して変わっていないんですよね。そこはとても素晴らしいと思っています。  しかし同時に,三Onは元の出来が良いだけに,この“コンパクトにまとまった感”がすごくもったいないなぁ,と思っています。まったくストレスなく動く1000人規模の合戦や,自在にクラスを変えられるキャラクターシステムなど,いくらでも化けそうな要素が埋まっているのに,まだそれを生かし切れていない気がしていて。 29日のアップデートで,クエストもいくつか追加された。慎重に慎重にコンテンツを追加するチームの姿勢と,コンテンツを凄まじい勢いで消化するプレイヤーの本能。落としどころは,どこになるのだろうか 上野氏:  ありがとうございます。正式サービスが始まって今まで,サービスの基礎を固める部分で色々とやることが多くなかなか思うように動けなかったんのですが,その間もずっとユーザーの皆さんの遊び方や動向はレポートにしてチェックしてきました。  今まで述べてきたように,今後はやっと“攻め”の姿勢に転じられると思います。ユーザーの皆さんもぜひ期待して待っていてほしいです。 松本氏:  上野が言ったように,まさに今までは立ち上げでばたばたしていましたが,今後は運営としても積極的な姿勢を見せていきたいと思います。キャンペーンやイベント,公式サイトも含めて新しい展開を見せて行きたいと思います。 :  公式サイトにも今後に関する情報が皆無ですしねえ。せっかく公式ブログまであるのに
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2013年1月25日星期五

パチスロの新機種「アイドルマスターライブインスロット」が2012年初夏に稼働開始。5月23日に行われるフ

 バンダイナムコゲームスとサミーは本日(2012年5月14日),パチスロの新機種「アイドルマスターライブインスロット」を,2012年初夏より稼働させると発表した。  本機種は人気ゲーム「アイドルマスター」シリーズをモチーフとし,アイマスならではの演出が盛り込まれているのが特徴だ。演出時のスクリーンショットが公開されたので,確認してみよう。また,サミーが開発したパチスロ機とスマートフォン/携帯電話の連動サービス「マイスロ」機能により,原作のファンも楽しめる仕掛けが用意されるとのこと。  さらに,5月23日にベルサール秋葉原で,バンダイナムコゲームスとサミーが共同で開催するファンミーティングが行われることも発表された。このイベントでは「アイドルマスターライブインスロット」の先行体験(18歳以上を対象)が可能なほか,19:00からは中村繪里子さん(天海春香役),長谷川明子さん(星井美希役),今井麻美さん(如月千早役)によるスペシャルライブが行われる予定だ,Cheap Diablo 3 Gold。なお,ライブに参加するには当日の13:15より配布されるチケットが必要となる点に注意してほしい。  株式会社バンダイナムコゲームス(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:大下 聡、以下「バンダイナムコゲームス」)は、サミー株式会社(本社:柧┒钾N島区、代表取締役社長COO:青木 茂、以下「サミー」)が発売する新型回胴式遊技機(以下、パチスロ機)「アイドルマスターライブインスロット」向けに基板と映像ソフトの開発および監修を行いました。同製品は2012 年初夏より全国のホールで稼働を開始する予定です。  『アイドルマスター』は、2005年にアミューズメント施設向けゲーム機からスタートしたアイドルプロデュースゲームです。プロデューサーとしてアイドルを育成するゲームシステムや世界観、個性豊かなキャラクターや楽曲が多くのお客様に支持を受けています。これまでに家庭用ゲームソフトをはじめ、ラジオ、テレビアニメ、モバイルコンテンツからステージイベントまでさまざまなクロスメディア展開を行い、幅広い層のお客様の心をとらえています,ugg ブーツ。  「アイドルマスターライブインスロット」は、サミーが開発ノウハウを結集し、斬新な機能を搭載したパチスロ機で、バンダイナムコゲームスは基板と映像ソフトの開発および監修を担当しました。また、サミー独自のマイスロ機能※によるインタラクティブ性を最大限に生かし、パチスロファンだけでなくゲームファン?アニメファンにも幅広くお楽しみいただけます。 ※マイスロ機能とはパチスロと携帯電話?スマートフォンを連動し、プレーヤーが遊技した記録のセーブやロードをはじめ、パチス ロ内の演出のカスタマイズなどさまざまなコンテンツをお楽しみいただけるサミー独自のサービスです。  なお、5月23日(水)にバンダイナムコゲームスとサミーは共同で、「アイドルマスターライブインスロット」のファンミーティングを開催いたします。詳細は製品サイトで公開予定です。 製品サイト: 【製品概要】 製品名:アイドルマスターライブインスロット 発売元:サミー株式会社 稼働開始時期:2012年初夏 著作権表記:(C)窪岡俊介 (C)NAMCO BANDAI Games Inc. (C)Sammy
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バレットシューターの実装は6月7日。新情報とPvPで盛り上がったゲームオンフェスティバル 2012「C9」ステ

 ゲームオンは,5月27日に柧┒寄冥情_催した「ゲームオンフェスティバル 2012」で,オンラインアクションRPG「」のオフラインイベントを実施した。オンライントーナメントを勝ち抜いた4名による「C9 Battle Tournament」Season2の決勝大会と,2on2による地域代表戦「PvP甲子園」が実施されたほか,新職業バレットシューターの情報が公開されたイベントの内容をお伝えしよう。 C9 Battle Tournamentを勝ち抜き日本一の座に輝いたのは,FooL144選手  最初に行われたのは,ダークブラッド RMT,「C9 Battle Tournament Season2」の決勝大会。この大会は,4月27日の選手登録で始まった約1か月の戦いを勝ち抜いた4名による優勝決定戦だ。高い実力を持つプレイヤー同士の戦いということもあり,会場に来ていたプレイヤーの関心も高かった。  ステージに上がったプレイヤー達によるトーナメント抽選終了後,すぐに試合開始。  第1試合は,FooL144選手(シャドウ)対SCAN選手(タオイスト)だ。軽快な動きでSCAN選手を攻め立て,確実にコンボを決めていったFooL144選手が連勝で1回戦を突破した。  第2試合は,おいしい天然水選手(アサシン)対Pierrotz選手(リーパー)。1戦目は自らのペースで一方的な勝ちを収めた天然水選手だったが,2戦目はペースに乗ることができず逆にPierrotz選手の猛攻を許し,1対1のイーブンとなる。3戦目は,おいしい天然水選手が自らのペースをとりなおし,的確にコンボを重ねて見事勝利をつかんだ。  決勝戦は,FooL144選手(シャドウ)対おいしい天然水選手(アサシン)だ。奇しくも同じハンター系の対決となった。一定の間合いを保ちながら近づく両選手だったが,おいしい天然水選手が先手を取り,一気に1本目を奪取。2戦目は立ち上がりこそ1戦目に似た展開だったものの,今度は逆にFooL144選手が一方的に攻め立て,Lineage2 RMT,勝利を手にする。泣いても笑っても最後の一戦となった3戦目は,お互い相手の体力を削り合う好勝負となるが,おいしい天然水選手を壁際に追い詰め,一気にコンボを叩き込んだFooL144選手が勝利し,日本一の座を手にした。 新職業バレットシューターの情報がついに解禁。実装日はなんと,6月7日だ  「C9 Battle Tournament Season2」の興奮もさめやらぬ中,C9のアップデート情報が公開された
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2013年1月24日星期四

コンシューマにも「基本無料」の時代到来なるか。PSP初の基本プレイ無料タイトル「バクマツ☆維新伝」の

。 :  ユーザーさんの動きを見ながら対応していくということですか。まさにオンラインゲームの運営に近い方向性ですね。 遠藤氏:  そうかもしれません。あと今回,我々がこのタイトルでチャレンジしたいと思っている点は,これまでのゲームが「面白そうだから買う」だったところを,「面白いから買う」に変えていけるんじゃないか,というところなんです。 :  それは,新規のオリジナルタイトルがなかなか売れないという,ゲーム業界全体の課題への挑戦でもありますね。 遠藤氏:  ええ。他の会社さんがチャレンジしないのなら,私どもが先陣を切って切り込んでいこうと。そんな心意気で取り込んでおります。 :  お話を聞くほど,当初のイメージよりもチャレンジの多いタイトルであることが分かってきました。ともあれ,今後の展開に期待しています。本日はありがとうございました。  実のところ,アグ ブーツ,バクマツ☆維新伝の第一報を聞いたとき,「これはまた面白いことを始めるなあ」と興味を抱いた半面,オンラインゲームに不可欠と思われるコミュニティや競争要素をどう形成していくのかについて疑問を抱いていた。あからさまに述べるならば,PSPで基本無料のビジネスモデルをどう成立させるのか,アイテム購入を促す射幸心をどう煽るつもりなのか,そういう部分がいまひとつ見えなかったのである。PCオンラインゲームやモバイルアプリにおいて,そうした要素は極めて重要な──必須といってもいい──条件だというのが,昨今の業界での一般的な認識だからだ。  ところがいざ話を聞いてみると,自分がいかに時流に飲まれた考え方しかしていなかったかを思い知らされた。バクマツ☆維新伝では,基本的には追加シナリオなどの販売しか考えていなかったのである。  煽って煽ってお金を使わせるPCオンラインの常識からは大きく離れ,従来のPSPの協力プレイ可能タイトルなどと同様,ローカルなコミュニティを想定し,アグ,そこにアイテム課金モデルを加えていくという,堅実かつ新しいやり方にチャレンジしていたというわけだ。  本作が成功するか否か,それは現時点では分からない。しかし,PSPというハードの特性や,現代におけるゲームの遊ばれ方などを研究?分析した上での今回のチャレンジは,今後のコンソールゲームビジネスを展開するうえでのとても大きな一つの指標となり得る。  本作がプレイヤーにどう迎えられ,また基本無料という概念がPSPというプラットフォームでどういう結果をもたらすのか
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ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第9回「『スター・ウォーズ』熱が再燃! フルCG長編アニメ『ス

。これは拙著,「ゲームになった映画たち」(三才ブックス)に収録しようとしていたネタだったのだが,誌面のスペースの都合上,お蔵入りという結果に……,aion RMT。せっかくの機会なので,ここにその模様を掲載しておこう。 「エピソードII」制作開始前から「ジャンゴ?フェット」のゲーム化は決まっていた ジャンクハンター吉田(以下,J):  ジャンゴ?フェットのファンなので,お会いできて光栄です!  なんでも,「スター?ウォーズ エピソードII/クローンの攻撃」で,ジョージ,アイオン RMT?ルーカス氏はジャンゴ?フェットというキャラクターをお気に入りだったそうですね。ジャンゴ?フェットのゲーム化も,そのあたりが理由なんですか? テムエラ?モリソン氏(以下,テムエラ氏):  実は今だから言えるんですが,映画のプリプロダクションでキャスティングされた時点から,ジョージ氏にゲーム化の話を聞いていたんです。「キミは映画ではボバ?フェットの父親を演じるのだが,この父親がボバやクローン兵士達の遺伝子の元になっている。私はその重要な父親をビデオゲームで主役に置き,スピンオフの物語を展開させたいのでぜひ協力してほしい。なんせ私は,この重要な新キャラクターを大変気に入っているからね」とジョージ氏にお願いされたら,断る理由はないでしょう(笑)。ゲームの仕事は未経験だったんですが,CGで描かれた自分の分身に声で命を与えるのは面白かったですよ! J:  そういえば,「スター?ウォーズ リパブリック コマンド」というゲームでも,テムエラさんは音声を担当していましたよね? テムエラ氏:  ええ。リパブリック コマンドはエピソードIIの後の時期を描いた作品で,私はクローン兵士の一小隊で隊長役を演じました。これもジョージ氏に直接頼まれたものだったので,断る理由なんてありませんでしたよ。 J:  ジャンゴ?フェットというキャラクターのみならず,テムエラ氏のこともお気に入りなんですね。 テムエラ氏:  そうかもしれないですね(笑)。リパブリック コマンドというゲーム自体はよくあるFPSですが,ゲームオリジナルのフィギュアが発売されたりもしています。ファンには「エピソードII」の続編のように思ってもらっているようで,人気は高いようですね。でも,ジャンゴ?フェットのような三人称視点のゲームのほうが,オッサンになってしまった私には遊びやすかったです。ザム役の女優も映画と同じというように,随所にこだわりがちりばめられているのも,ポイントですね
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2013年1月23日星期三

ゲームテック,和風デザインの3DS用カバーにシリコン製ソフトタイプを追加_1

柔(やわらか)装飾カバー配信元ゲームテック配信日2012/04/10 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  家庭用ゲーム機の周辺機器メーカーである株式会社ゲームテック(本社:福岡市、代表取締役社長:永山 久)は、デジタル機器用周辺機器のオリジナルブランドである『和彩美?WaSaBi?』シリーズの新製品として、3DS用『柔装飾カバー』(全8種)を、2012年4月10日(火)より弊社直販サイト各店にて発売します。  『和彩美?WaSaBi?』は、『デジタルを彩る和の美アイテム』をメインコンセプトに据え、無機伽摔胜辘沥圣钎弗骏霗C器を、日本独自の文化や伝統?風物などをモチーフにした『和』のデザインで美しく彩り、煌きで装飾することができる商品です。 ◆和柄デザインをあしらった3DS用シリコンカバーが登場!  柔らかな手触りのシリコン素材に、伝統美溢れる『和』のデザインを施した3DS用のデザインカバーです。  レーザー加工による繊細な和柄のデザインを、3DS本体の外側や内側操作ボタン周りにまで大胆に配置しています。  模様越しに3DSの本体カラーが透けて見える「透し」バージョンを含めた全8種類の豊富なラインアップで、あなたの3DS本体を美麗に彩ります。 ◆3DS本体をキズや汚れから優しくガード!  柔らかい手触りのシリコン素材が3DS本体を包み込み、擦りキズなどから優しく保護します。  また、ACアダプタ端子とヘッドホン端子にはポートキャップを搭載,Diablo 3 Gold。  小さなゴミの侵入を防ぎます,ugg 偽物。  カバーの表面にはアンチダスト加工を施しており、ホコリの付着も防止します。 ◆操作ボタン周りまでフルカバー!お子様の使用にも安心!  3DS内側の操作ボタンや十字ボタン部分も覆うフルカバータイプを採用。 ※  カバーの上からでも操作できるので、ゲームプレイによる3DS本体への手垢汚れも防ぎます。 【製品の主な特徴】 製品名 柔(やわらか)装飾カバー 製品分類 本体保護カバー 対応機種 3DS本体 デザイン JANコード  散桜に兎: 4945664134073  流水に桜: 4945664134080  透し津波(北斎)<藍>: 4945664134097  透し金魚<桃>: 4945664134103  透し夜桜に流水: 4945664134233  透し梅と猫: 4945664134240  透し招雲龍: 4945664134257  透し朱椿: 4945664134264 商品番号  散桜に兎: WSB0408  流水に桜: WSB0409  透し津波(北斎)<藍>: WSB0410  透し金魚<桃>: WSB0411  透し夜桜に流水: WSB0424  透し梅と猫: WSB0425  透し招雲龍: WSB0426  透し朱椿: WSB0427 素材 シリコン 重さ 41g 発売日 2012年4月10日(火) 販売価格 2,100円 (税抜:2,000円) 本製品は、弊社直販サイト 『』 ならびに『』、『』でお求めいただけます。 【関連リンク】 □ □
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ゲームテック,3DS LL用セミハードポーチに新色「ブルー」を11月28日追加_1

EVAポーチ3DLL配信元ゲームテック配信日2012/11/22 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 家庭用ゲーム機の周辺機器メーカーである株式会社ゲームテック(本社:福岡市、代表取締役社長:永山 久)は、3DSLL用『EVAポーチ3DLL』(新色:ブルー)を2012年11月28日(水)より、全国一斉に発売します。 製品の販売は、TVゲーム取扱いの家電量販店や小売店、専門店、ウェブサイトにて予定しております。 また、弊社直販サイト 『』 でも予約受付中です。 【製品情報】 ◆外側は丈夫なEVA素材、内側は柔らかな起毛素材で ゲーム機本体をしっかり保護! 軽量で衝撃にも強いEVA素材を使用した本体収納ポーチです。 3DS LL/DSi LL本体に対応。EVA素材を採用したシンプルな形状は、普段使いにも最適です。 ◆ゲームカード4枚を収納できる専用ポケットや、 色々持ち運べるマルチポケットを搭載! ポーチの内側には柔らかい起毛素材を採用しており、3DS LL本体を収納した際のすり傷を防止します。 また、3DS LL本体ののスクリーンを保護する仕切りパネルには、ゲームカードやメモリーカードを収納できるポケットを搭載。 ◆特殊縫製でファスナー開閉による ゲーム機へのキズを防止! ファスナー開閉によるゲーム機へのキズを防止する特殊縫製も施していますので安心してご使用いただけます。 また、左右どちらからでも開閉しやすいダブルファスナー仕様で出し入れラクラク。 収納にも携帯にもたいへん便利です。 3DS LL / DSi LL本体に両対応しており、今後発売予定の弊社製3DS LL用ケースを装着したまま収納可能です。 【製品イメージ】 【製品パッケージ】 【製品仕様】 対応機種3DS LL本体 / DSi LL本体製品名EVAポーチ3DLL型番ブラック - 製品型番:3WF1402 / 製品番号:1513 / JAN:4945664114020 ホワイト - 製品型番:3WF1403 / 製品番号:1514 / JAN:4945664114037 レッド - 製品型番:3WF1404 / 製品番号:1515 / JAN:4945664114044 シルバー - 製品型番:3WF1405 / 製品番号:1516 / JAN:4945664114051 ピンク - 製品型番:3WF1432 / 製品番号:1538 / JAN:4945664114327 ブルー - 製品型番:3WF1441 / 製品番号:1543 / JAN:4945664114419収納可能物,DQ10 RMT?3DSLLまたはDSiLL本体いずれか × 1個 ?3DS/DS用ゲームカード × 4枚 ※マルチポケットにイヤホンやARカードなども収納可能,アラド戦記 RMT。内容物?EVAポーチ3DLL本体 × 1個 ?カラビナフック × 1個発売日ブラック/ホワイト/レッド/シルバー - 2012年07月28日 ピンク - 2012年09月27日 ブルー - 2012年11月28日標準価格オープン ※この製品は、ゲームテックのオリジナル製品であり、任天堂株式会社のライセンス商品ではありません。 【関連リンク】 □ □
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ゲームアーツの最新作,PS Vita「Dokuro」はイケメンになれる主人公とお姫様の絵本? 多彩なギミックとス

 ガンホー?オンライン?エンターテイメント(以下,ガンホー)から2012年7月5日に発売される,PlayStation Vita専用ソフト「」。本作は,主人公である「ドクロ」が魔王を裏切って,囚われの「姫」と一緒に,魔王の城から脱出するという「ギミックアクション」ゲームとなっている。  今回,本作プロデューサーであるガンホー市川彰彦氏と,ディレクターのゲームアーツ風間紀明氏に,体験版のプレイを踏まえたインタビューを行った。ここではまず,アグ ブーツ,体験版のインプレッションからお届けしよう。 ギミックを操作して姫を導こうお手軽な低価格作品のイメージとは異なる骨太な作品?  本作は,プレイヤーが主人公のドクロを操作し,Cheap Diablo 3 Gold,10エリアに区切られたステージを,姫とともに進んでいくというものだ。姫は勝手に前に進んでいくので,道中にあるギミックを操作しながら,自分も倒されることなく,姫を守りながらエリアの終わりまで誘導しなければならない。  スイッチを使った扉の開閉や,オブジェクトを窪みに落としての道の確保など,さまざまなギミックが姫とドクロを待ち受けている。また,途中で手に入るチョークで画面に線を描き,千切れた紐を結び直すといった,Vitaのタッチパネルを利用したギミックも登場する。  体験版でプレイできる範囲では,1エリアはとても短く,ミスした場合でもエリアごとでの再挑戦となるので,パズルゲームを1問ずつ解いていくような遊び方が可能だった。  ゲーム中,姫は段差を降りたり,ジャンプしたりはできず,道を作るギミックがない場所では身動きがとれなくなってしまう。しかも,ドクロは通常の状態では姫からは姿が見えないうえに,姫に触れることもできず,また敵も倒せない。  こうした状況に対処するため,ドクロは特定のエリア以降,画面や背面タッチパッドをダブルタップ(オプションでRボタンにも変更可能)することで,「イケメン」に変身できる。  イケメンに変身すると剣を持った姿になり,姫にも触れられるようになるので,お姫様抱っこして運んだり,剣で敵を倒したりするなど,姫をより安全に脱出に導けるようになる。  一方で,ドクロの姿のときには2段ジャンプができる身軽さといった特徴があるので,攻撃力があり姫を運ぶこともできるイケメンとうまく使い分けてギミックをクリアするというのが,このゲームの最大のポイントとなる。  ちなみに,ステージ1はチュートリアル的なギミックを紹介する程度の難度だが,ステージ2以降はギミックの内容や姫の動き,敵の動きなどを見極めながら挑む必要があり,難度が上がってくる
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【ヒャダイン】そういやクリボーって何なんだ? って考えてみた _2

。それに反してクリボーは,傘の部分に眉,眼,口,牙まであり,腕は無く,横方向にカニ歩きしかできない構造。あまりにスペックが違いすぎる。  そんなクリボーがキノコ王国を裏切ってクッパ側についたのはなぜか……,ugg? キノコ王国に関する記述で「人間並みの高度な文化を持つ」と書かれてあります。その中でただカニ歩きしか出来ないクリボー……。そう考えると,キノコ王国における社会的な地位は想像に難くありません。きっと何かしらの不平不満があったのでしょう。  そこでクッパによるあま?いヘッドハンティング。弱い部分をこしょこしょこしょってされたのかもしれませんね,Cheap Diablo 3 Gold。平和なキノコ王国を後にして,マリオやルイージという敵がいる殺伐としたフィールドに身を投じるクリボー……。少し切ない。  そんなキノコ界の異端児クリボー。敵としてのスペックですが,非常に低い。まず上から踏んづけるだけで撃破可能。ファイアボールや,踏んづけたノコノコを当てることでも撃破可能。体力や守備力はさほど高くないようです。あと,クリボーの特徴として,基本一方通行。カニ歩きで横にひたすら歩いて,その先に穴があったとしても猪突猛進。ただひたすらに歩き続け,穴に落ちて,絶命……。知能もそこまで発達していない生物だということが推測できますね。  で,肝心の攻撃力です。いかんせん,腕が無い。したがってハンマーブロスのように武器を装備するわけにもいかない。火を吐くとかいったアビリティも備わっていない。ただひたすら歩いて,ターゲットにぶつかるのみ。いわば“肉体派野郎”。  しかし。しかしですよ。マリオとルイージにポンってぶつかるだけで,相手を撃破するその体当たりの強さ。これはえげつないですよね。おすもうさんに全速力で体当たりされるみたいな感じ? 普通の人間はやられちゃうよね。しかしです。クリボーは敵を発見してから猛スピードで突進してくるタイプの敵ではなく,自分のペースでただひたすらカニ歩き。そんなクリボーに触れるだけで,マリオ達は撃破されてしまう。  ひょっとしたら,僕は大きな勘違いをしていたのかもしれない。クリボーに当たってやられるのは,その衝撃からではないのではないか。こちらに向かってくるクリボーを飛び越えてから,追いかけて当たりにいっても,やっぱりやられちまうじゃないか。ということは,「クリボーに触れるとやられる」ってことですね。  こう考えてみると……,「クリボー=毒キノコ説」が浮上してくるわけですよ
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2013年1月22日星期二

もう全部見せちゃいます。「英雄伝説 碧の軌跡」のゲーマガ11月号特集記事をにまるっと掲載。大手パブリ

もう全部見せちゃいます,聖剣 RMT。「英雄伝説 碧の軌跡」のゲーマガ11月号特集記事をにまるっと掲載。大手パブリッシャによるFPS&TPSクロストークも(C)2011 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.(C)2011 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners,プライドオブソウル RMT.(C)2011 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.(C)2011 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty and Modern Warfare are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.(C)2011 id Software LLC, a ZeniMax Media company. ZeniMax, Bethesda Softworks, Bethesda and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S
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インディーズゲームの小部屋:Room#257「Thomas Was Alone」_1

 先日PCを新調し,ついにWindows XPを卒業した筆者がお届けする「」の第257回は,イギリスのインディーズゲーム開発者であるMike Bithell氏が制作した「Thomas Was Alone」を紹介する。本作は,アラド戦記 RMT,友情とジャンプをテーマにした横スクロールアクションだ。まあ,ようやくWindows 7を導入したというだけなのだが,世間ではすでにWindows 8が発売されているらしい。世の中の流れが速すぎてついて行けません……。  さて,自意識を持った世界初のAIであるトーマスとその仲間達を操作し,力を合わせて出口を目指すという本作。その最大の特徴は,とことんまで抽象化された簡素なグラフィックスにある。掲載したスクリーンショットを見れば分かるとおり,主人公のトーマスはただの長方形だ。しかし,このただの四角い物体が一生懸命に飛んだり跳ねたりしている様子を見ているうち,なんだか愛着が沸いてくるから,アラ不思議。  キャラクターの基本操作は左右への移動とジャンプのみとシンプルで,泳ぐことができないトーマスは水の中に落ちるとやり直しになってしまう。また,タイトルに“ひとりぼっちだったトーマス”とあるように,ゲームを進めるにつれて,さまざまな個性を持ったキャラクターが仲間に加わるのも特徴の一つ。といっても,どれもこれも四角い連中ばかりだが……。  まず最初に仲間になるのは,正方形のクリストファー。見ようによってはずんぐりむっくりした体型の彼(?)は,見た目のとおりジャンプ力が低く,高い段差を超えるときにトーマスの力を借りる必要がある。つまり,トーマスを足台にして飛び上がるのだ。逆にトーマスでも届かない場所にジャンプするときは,クリストファーを足台にすればいい。仲間が増えてからは,操作キャラの切り替えが行えるようになるので,IXA RMT,この例のようにお互い助け合ってゴールを目指すというわけだ。  さらにしばらく進むと,今度はすらりとした長身というか長方形のジョンが仲間になる。ジョンは3人(?)の中でも一番背が高く,最もジャンプ力があるので,トーマスが行けないような場所へもジャンプできる。しかし,3人とも泳ぐことはできないので,さて困った。するとそこへ,どっしりした体格で水にも浮けるクレアが仲間に加わり……と,もうこのへんでいいだろう。このあとも続々と,新たな特徴を持った仲間達がトーマスのもとに集まってくる。それにしてもこの男(?),ただの長方形のくせに筆者より友達が多いとはどういうことなんだ……。  複数のキャラクターを操作するようになってからは,それぞれの形にあった出口が用意され,すべてのキャラクターを自分用の出口に導かなくてはならないため,動かす順番を間違えると手詰まりになってしまうこともあるので要注意。とはいえ,簡単にリスタートできるので心配は無用だ。一見すると無機伽圣哎楗榨%氓工坤沥绀盲趣筏骏辚ⅴ伐绁螭鋭抗簸阋荬牵ⅴ伐绁螗博`ムとしてテンポよく楽しめる作品に仕上がっている。  また,海外のレビューでは,ゲームの随所で挟まれるボイス付きの台詞による,意外とも言えるストーリー性の豊かさが高い評価を得ている。残念ながら台詞はすべて英語なので,じっくり堪能するのはちょっとハードルが高いかもしれないが,それを差し引いても本作独特の世界観は十分味わえるだろう。  そんな本作は,公式サイトでデモ版が公開されているほか,製品版がSteamやDesuraにて9.99ドルで発売中だ。 ■「Thomas Was Alone」公式サイト
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2013年1月20日星期日

これはアウトオオオ! 「放課後ライトノベル」第103回は『下ネタという概念が存在しない退屈な世界』で

。  それは,ポルノ規制をめぐる議論が過熱している昨今を鑑みるに,決して絵空事の未来図ではない。本作はそんなディストピアを破壊せんとするテロリストたちの死闘を描く物語でもあるのだ。……まあ,やってることはエロ本争奪戦とか,そんなアホなことばっかりだが。  そして本作にはもう1つ,重要なキーワードがある。「愛」だ。  人と人とが愛し合う以上,その先にある肉体的なつながりを無視することはできない。人を過剰なまでに性的なものから遠ざけてしまえば,正しく人を愛することさえできなくなってしまうかもしれない。前段で例示した生徒たちも,正しい知識を教えられなかったばかりにそうした行動に出てしまった,とも言えるのだ。重要なのは情報から遠ざけることではなく,正しく知識を伝えること本書は我々に,そう強く訴えかけてきているように思える。  タイトルや表紙から,10人中10人が色物と断じるに違いない本作だが,その根底には,現代社会に対する鋭い批評眼がある(ような気がする)。未読の人はぜひ,見た目だけで色物扱いすることなく,レジに持っていく勇気をほんの少しだけ絞り出して,本作を手に取ってみてほしい。 ■第6回小学館ライトノベル大賞の受賞作をまとめてチェック 『狩りりんぐ,DarkBlood RMT! 萩乃森高校狩猟専門課程』(著者:森月朝文,イラスト:いわさきたかし/ガガガ文庫)  『下ネタ?』が優秀賞を受賞した第6回小学館ライトノベル大賞ガガガ部門からは,同作を含め5つの新作が世に送り出された。残る4作品も『下ネタ?』に負けず劣らず個性的なラインナップとなっている。  ガガガ大賞受賞の『狩りりんぐ!』は,リネージュ2 RMT,害獣被害が増加し大きな社会問題となっている世界で,ハンターを育てるために創設された狩猟専門課程で学ぶ少年少女の生活を描く物語。学園生活をコミカルに描く一方で,「命を奪う重み」といったテーマにも踏み込んだ意欲作だ。「モンスターハンター」シリーズのファンやサバイバルゲーマーにオススメしたい。  優秀賞の高岡杉成『こわれた人々』では,他人には姿が見えない“ウラビト”と呼ばれる存在と人知れず戦う少年の孤独と悲哀が描かれる。日常の陰で世界を救っている英雄も,そうと知らない人間の目には頭のおかしい人にしか見えない,という,異能バトルものの定番を逆手に取った設定が秀逸だ。  同じく優秀賞の竹林七草『猫にはなれないご職業』は陰陽師ものだが,当の陰陽師がなんと猫。授業中もペンとキャップで妄想するBL同人作家のヒロインを始めとする,登場人物たちのやり取りの軽妙さにくすりとする
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2013年1月18日星期五

アイディアファクトリーの新作,PSP「ジェネレーション オブ カオス 6」はRTS風の戦闘とダークな世界観が

。しかも,マップ内には歩きづらい地形(森や水場など)もあるため,単に目的地への最短ルートをユニットに指示するのではなく,上手に経路を指定していくことが重要になる。  また,敵?味方のユニットはそれぞれ最大5体まで同時に出撃できるが,出撃できるユニットの数は,マップ内の「拠点」の制圧状況で変化する。たとえば戦闘開始時点では味方が2体しか出撃できないマップであっても,味方ユニットに拠点を制圧させることで,より多くの増援を出せるようになるのである。  これを応用して,敵の拠点の数を減らすと,敵軍の出撃枠に満たない分のユニットを強制的に撤退させることができる。だがこれは,こちらの拠点を落とされてしまうと味方ユニットの数が減ってしまう……という意味でもある。  このように戦場を構成する要素の1つ1つは単純で,難しいものは何もない。しかし,戦場がリアルタイムに変化していくことで,いくつもの要素が絡み合い,戦略性の高い戦闘を演出してくれるのだ,アラド RMT。 ゲームの進行はステージクリア型,物語は全7章におよぶ「Chapter」単位で区切られ,各Chapter内に4?6のステージが用意される。全体では30以上のステージが存在し,プレイヤーの進め方によってストーリーが変わると,プレイするステージも変化するという  本作の開発はゲームシステムの構築に優れるスティングだが,やはりアイディアファクトリーとの協業ということで,Lineage2 RMT,キャラクターにも力が入っている印象だ。病弱な妹「ユーリ」,剽軽な翼人「ドミニク」,筋の通ったお姉様「オリヴィア」,天真爛漫で露出度高めの「マルレーネ」と戦場の花には事欠かない。 連続攻撃「カオスアタック」など遊び応えのあるギミックが満載  味方ユニットが敵ユニットに接触すると,1対1の「バトル」に突入する。ここでは敵味方が互いに1回ずつ攻撃をするのだが,味方の攻撃では画面に表示される「ターゲットサークル」に向かって流れてくるターゲットに合わせ,タイミングよくボタンを押すことができると,連続攻撃が発動するのだ。 ターゲットサークルを用いた戦闘シーンはさしずめリズムゲームのような感触。ちなみにタイミング良く押せると,インパクトサークルも大きくなっていく  デュエル後はユニットが一定距離吹っ飛ぶ(ノックバックする)のだが,このとき吹っ飛ばした敵のユニットを中心に表示される「インパクトサークル」内に,別の味方ユニットがいると,追加攻撃「カオスアタック」が発動する
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「神撃のバハムート」のテレビCM第2弾が公開。キャストに山本美月さんを起用_1

配信元ディー?エヌ?エー配信日2012/08/17 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ディー,ドラクエ10 RMT?エヌ?エー(以下DeNA)は、DeNAが運営するソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage(モバゲー)」(URL:)で配信中のソーシャル?カードゲーム『神撃のバハムート』(ゲーム制作?運営:株式会社Cygames)の第二弾TVCMを、8月17日(金)本日より全国で放送を開始します。 今回のTVCMのテーマは、“進化”。自分が持っているカードやチームを強化して、これまで勝てなかった敵にバトルで勝てる、というゲーム内の重要な要素である“進化”の楽しさを伝えることを目的としています。前篇と後篇の2パターンのストーリーで構成し、前篇はバハムートが敗れる(?)というショッキングなストーリー、後篇は進化したバハムートが逆襲するストーリーを展開します。 また、「CanCam」専属の人気モデルで、現在公開中の初出演映画「桐島、部活やめるってよ」やTVドラマなどで女優としても活躍中の山本美月さんをヒロインとして起用しています。 【『神撃のバハムート』TVCM 概要】 ■ストーリー紹介 ▼「バハムート!進化せよ!!」前篇 <放送>8月17日? 敵の攻撃にやられて炎上している味方バハムートに驚く女性、その女性の背後からとどめの一撃を受ける味方バハムート、女性は海に落ちていく味方バハムートと同時に光るスマートフォンを見て「あ!」と驚く。水中で進化を始めるバハムート。 ▼「バハムート!進化せよ!!」後篇 <放送>8月24日?(予定) 敵バハムートに追い詰められ絶体絶命の女性、その時彼女のスマートフォンから召喚の光が!進化したバハムートが敵バハムートと対峙する。女性と共に進化したバハムートの逆襲が始まる。 ■出演者紹介 山本 美月さん 「CanCam」専属モデルとして経験を積み、10代、20代の女性からの支持を得ている。また、モデルの枠だけに捉われず、ドラマ「幸せになろうよ」(CX)をはじめ、多くのTVCM、PVの出演を重ねるなど、幅広い分野で活躍中。2012年8月11日より初出演映画「桐島、部活やめるってよ」も公開中。 生年月日:1991年7月18日 出身:福岡県 趣味:漫画、アニメ、コスプレ 特技:ヴァイオリン、テニス 山本 美月さんのコメント みなさんこんにちは。このたび「神撃のバハムート」のイメージキャラクターになりました、山本美月です。 いつもケータイでメールをする時間よりも、ゲームをする時間の方が長い私としては、今回のCM出演の話を頂いてすごく嬉しいです,戦国IXA RMT。 このCMの見どころは、なんといってもバハムート同士の激しい戦い、そして途中で進化するバハムートのかっこ良さではないかなと思います。さらにその戦いを見つめる私とバハムートの掛け合いにも注目して頂けたら嬉しいです。
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2013年1月16日星期三

【島国大和】素晴らしいゲームのルールってどういうものだ?_3

。 「(C)HUDSON SOFT 「ファイナルファンタジーXIII」という事例 「」(c)2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN TETSUYA NOMURA  時に,「」(以下,FF13)ってやりました? あれ凄いですよね。何が凄いって,とにかく「根幹以外のルール」を大量に投入しているんです。    ジャマーで邪魔して,エンハンサーで自分強化して,アタッカーとブラスターでブレイクさせたら,アタッカーでカチ上げて,落とさないようにブラスターでペチペチ。この間ヒーラーによる回復も忘れちゃいけない。それぞれのキャラクターは,戦闘中にモード(オプティマ)を変化でき,モードを変えると,攻撃の効果も変化する……。  もうね。シナリオも,パルスのファルシのルシがコクーンであぼーんと,専門用語バリバリでついていくの大変でしたが,cabal rmt,ゲームシステムも,コレでも食らえという独自ルールスペシャルな感じです。  これは,ファンタジー世界での戦闘をゲームに再現する為に作られたルールではなく,今まであったファイナルファンタジー(以下,FF)的戦闘に更に新規ルールを大量追加し,調整のためのルールも追加し,ついでだから「専門用語で呼んじゃった」って感じですね。根幹ルールの時点でかなりややこしい。穴埋めルールと,装飾ルールはわけのわからぬ地平まで行っています。  普通だったら100%NGでしょう。  でも,FFだとこれが許されるんですよ。FFのプレイヤーはこういう新ルールを覚えながらゲームを遊んでくれる。なぜならFFというのは訴求力抜群(映像パワーあり,歴史あり,ブランド力あり)だから。これとても大事。FFだから最後までやる。普通なら投げ出しちゃう分かりづらさを理解することも,FFというゲームを進めていく流れの中にきちんと組み込まれちゃってるわけですからね。まさに横綱相撲。ほかのゲームは絶対真似できない地平です,DQ10 RMT。  これがアリなんですから,複雑ルール全部ダメって訳ではありません。ソレが許容される状況もあるのです。格闘ゲームなんかも,複雑ルールが許された良い事例でしょう。プレイヤーの慣れや飽きといったものとどう向き合うのか,上でも書きましたが,ここのさじ加減は大変難しい。ただFF13に関していえば,  「せっかくのビッグタイトル,一般人へのアピールも考えてわかりやすく作ろう」
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2013年1月15日星期二

【FFXIレポート04】水晶大戦を具現化した大規模戦「カンパニエバトル」のシステム魅力を基礎から再チェッ

。それに従い,冒険者の動き方も微妙に異なるため,両者の違いを覚えておく必要がある。 ?支配権がアルタナ連合軍側にある場合  獣人血盟軍は,エリア内の砦を破壊すべく進軍してくるので,それを迎撃するのが目的となる。カンパニエバトルでのモンスターの挙動をよく見ると,ro rmt,“Fortification”という名前の防衛拠点を集中的に狙っているのが確認できるだろう。これらの防衛拠点が全部破壊されたら,アルタナ連合軍側が敗退することになる。  FortificationのHPは非常に高く,しかも複数あるので,ちょっとやそっとの攻撃で敗退するケースはあまりない。とりあえずは一体ずつ確実に仕留めることに専念しよう。この際,防衛拠点を狙っているモンスターは,仮に一体を釣っても周囲のモンスターはリンクしないことを覚えておこう。 ?支配権が獣人血盟軍側にある場合  こちらの場合は逆に,Fortificationがアルタナ連合軍にとっての攻撃対象となる。アサルト“土竜作戦”のように,ただひたすらFortificationを叩こう。もちろん,獣人血盟軍のモンスターが攻撃しにくるので,それを打ち破りつつ,最終的に防衛拠点を破壊すれば勝利となる。余談だがこの防衛拠点は,レベル50くらいまではスキル上げに活用できる。 【3】取得経験値のキャップを意識しよう  実際に参加するプレイヤーが一番気になるのがココかもしれない,DQ10 RMT。本稿では経験値取得に関して,“こうすれば稼げる”という情報はまとめていないが,いくつかのポイントがあるので押さえておきたい。  まず,冒険者がとる行動によるが,一度のカンパニエバトルで得られる経験値に上限が定められているようだ。例えば“自分にプロテス”などいった単調作業を延々と繰り返しても,すぐに取得経験値は頭打ちになるようである。基本的にはモンスターにダメージを与えたり,受けたダメージを回復するなど,幅広く行動したほうがより稼ぎやすい。  ちなみにモンスターを攻撃する際は,“ミス”の場合だとポイントが増えない。そのため前衛ジョブが実際に活躍できるのはレベル55?60前後からで,もしそれに達していなければ,回復などのサポート要員として働くほうが賢明といえよう。自分の役割に合わせて装備や食事,そしてサポートジョブなどを調整するのがお薦めだ。  それでも1時間近くに及ぶような長期戦になると,普通にプレイしていもポイントの上限に達する可能性が出てくる
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2013年1月14日星期一

「遅延なし」のパススルー出力を備えたゲーマー向けUSBキャプチャデバイス「HD PVR 2」が11月16日に発売

。 ゲーム機との接続を容易にするため、PlayStation3、Xbox 360、Wiiの出力コネクタを一体化したコンポーネントケーブル(コンポーネントビデオゲーミングケーブル)をはじめ、ゲーム機とテレビ、PCを接続するためのケーブルを全て付属しています。 また、本体には録画操作スイッチを搭載。パソコンの画面上でキャプチャー開始ボタンをクリックする煩わしさをなくしました。ここぞ、というタイミングでスイッチを押すだけで録画の開始、停止を操作できます,IXA RMT。 ※1 Sビデオ、コンポジットビデオはコンポーネントビデオの青色コネクタを利用。Sビデオは端子変換アダプターが別途必要です。 ※2 録画のプレビュー、視聴についてはある程度のCPU性能が必要となります。(デュアルコアCPU 2GHz以上推奨) ※3 ゲームプレイ動画のアップロードは、ゲームソフトメーカー(著作権者)の著作権を侵害しているとみなされる場合もありますので、予め著作権者へご確認くださいますようお願い申し上げます。 <HD PVR 2の特徴> ■ ハイビジョン映像も標準画伽斡诚瘠馐州Xにパソコンに録画可能 パソコンとの接続はUSB(USB 2.0)。拡張ボードタイプのキャプチャーと違って、デスクトップパソコンだけでなく、ノートパソコンでも手軽にハイビジョン映像の録画を楽しめるようになります。ドライバーやアプリケーションソフトのインストールも苦労することなく進めることができます。 コンポジットビデオ、Sビデオの入力にも対応していますので、ハイビジョン画伽坤堡扦胜瘶藴驶の映像にも対応できます。 ■ 品伽葓R縮効率に優れたH,アラド戦記 RMT.264形式で録画 ブルーレイディスクでも採用されている、品伽葓R縮効率に優れたH.264形式で録画します。一般的なMPEG-2形式に比べてファイルサイズを半分以上削減でき、より多くの録画をひとつのディスクに保存することができます。 ■ 安定した録画を実現するハードウェアエンコード方式 H.264 AVCHDに対応したハードウェアエンコーダーを搭載。ソフトウェアエンコードの製品に比べて処理にかかる負荷を軽減できるため、コマ落ちのない安定した録画を可能としています。 ■ 専用アプリケーションソフトが付属 本製品には、専用アプリケーションソフトとして「ArcSoft ShowBiz」が付属しています。 ArcSoft ShowBizは、キャプチャー機能に加えて映像編集、ディスクへの書き込み機能などを統合したソフトです
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2013年1月4日星期五

「君主 online」,インキュバスとサキュバスに変身できる「誘惑の箱」が登場_1

配信元ネクソン配信日2012/11/14 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:柧┒贾醒肭⒋砣【喴凵玳L:崔 承祐/チェ,FF11 RMT?スンウ 以下ネクソン)は、同社が運営するMMORPG『君主online』において、本日2012年11月14日(水)にアップデートを実施、11月のモフッと宝島に「インキュバス」と「サキュバス」を新たに実装いたしました。 今回のアップデートでは、11月のモフッと宝島に、近距離武器用「インキュバス」と遠距離武器用「サキュバス」を実装いたしました,アラド RMT。 「インキュバス」と「サキュバス」は変身アイテム「誘惑の箱」から選択でき、「インキュバス」は剣?斧?槍の各近距離装備専用の変身、「サキュバス」は杖?弓?悚胃鬟h距離装備専用の変身で、それぞれステータスアップの効果があります。 また、かわいい「バフモフ」に大好物をあげると、お得なバフ効果がもらえる「帰ってきたバフモフイベント」を開催いたします。 その他、運営チームにて割った「謎の召喚タマゴ」 から出てくるモンスター6種類を予想していただく一攫千金イベント「エルLOTOイベント」が開催中です。 『君主online』では、今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただけるよう、アップデートやキャンペーンを実施してまいります。 ?アップデート概要? ◆モフっと宝島 11月レアアイテム更新! 11月のモフッと宝島レアアイテムは、お待ちかねの変身アイテム「誘惑の箱」が登場します! 箱の中から選択できるのは、近距離武器用「インキュバス」と遠距離武器用「サキュバス」です。 「インキュバス」は、剣?斧?槍の各近距離装備専用の変身、「サキュバス」は、杖?弓?悚胃鬟h距離装備専用の変身で、それぞれステータスアップの効果があります。 ◆「帰ってきたバフモフイベント」開催 食いしん坊のモフモフを探せ!? 大人気の「バフモフイベント」を開催します。 エルマシア大陸のあらゆる場所にかわいい「バフモフ」が登場します。 彼らの大好物をあげると、ワープ効果のバフや満腹効果のバフなど、冒険に欠かせないお得なバフ効果がもらえるチャンス! 「バフモフ」を探してみてください! [イベント期間] 2012年11月14日(水)?2012年12月5日(水)定期メンテナンスまで ◆「エルLOTOイベント」開票! 早くも四回目を迎えた「エルLOTOイベント」! 前回はハピラキ6賞の当選者なしのため、今回はなんと!キャリーオーバー中の最高額6儍窑颢@得できるチャンスです! 一攫千金目指してぜひ参加してみてください。 [当選発表] 2012年11月16日(金)1700 ? ※開票は、フェルバーグ→ヨウギク→アルディア→エナレットの順番で、順次行ってまいります。 ※応募期間は終了いたしました。 ◇「エルLOTOイベント」とは???? 運営チームにて「謎の召喚タマゴ」30個を使用して割っていき、皆様に出てくるモンスター6種類を予想していただく一攫千金イベントです。 詳しい内容は、君主運営新聞記事をご確認ください。 アップデートやイベントの詳細、注意事項につきましては、『君主online』公式サイトのアップデート情報よりご確認ください。
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2013年1月3日星期四

「信長の野望 Online」,次回アップデートで調整される奥義・技能が公開_1

配信元コーエーテクモゲームス配信日2012/11/07 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 当社は、好評サービス中の戦国オンラインRPG 『信長の野望 Online ?鳳凰の章? 』(PlayStation 3版/PlayStation 2版/ Windows版)につきまして、2012 年11月14日(水)に実施予定の大型アップデート第三陣「山崎の戦い」に関する最新情報を公開いたします。 情報公開四回目となる今回は、「奥義?技能調整」についてご紹介します。 ■各職業の奥義と技能を調整 使用頻度の少なかった奥義と技能に関して、効果の追加や調整を行い、より使いやすくなるように改良を行います。今回は調整される奥義のいくつかを紹介いたします。 【奥義】 <侍>【奥太刀,戦国IXA RMT?村雲】(おくのたち?むらくも) 効果を変更します。 変更前:敵単体に大ダメージを与える近接攻撃を行なう。 変更後:鬼気の効果を倍増し、敵単体に近接攻撃を行う。 <陰陽師>【式鬼発唱】(しきはっしょう) ダメージを与える効果を削除し、効果を変更します。 変更前:式神の力を取り込み、敵単体に無属性の強力な術を放つ。 変更後:上位式神の生命力の半分を消費し、味方全体を回復する。 <薬師>【臨床治療】(りんしょうちりょう) 回復量を上昇させ、沈黙でも使用できるよう修正します。加えて、自身に解呪の効果を追加します。 変更前:対象の生命力を大幅に回復する。 変更後:自身に解呪をし、対象の生命力を大幅に回復する。 <傾寄者>【深淵虚無の舞】(しんえんきょむのまい) 味方全体に四象、地勢の効果を受けない状態を追加します。 変更前:すべての四象の値を一気に最小値に変化させる。 変更後:一定時間、四象を最小値に固定し、絶縁の舞を付与します。 【技能】 <僧>【千手加護】(せんじゅかご) 回復量上昇の効果を削除し、対象の生命力を回復する効果と、呪詛耐性、行動不能耐性を追加します。 変更前:味方単体に結界を張り、自身に回復量上昇の効果をつける。 変更後:対象の生命力を回復し、結界と複数の耐性を与える。 <神職>【新月の矢】(しんげつのや) 効果はそのままで、準備中特効の効果を強化します。 効果:蓄積状態を維持しつつ、敵単体に矢を放つ。準備に特効。 <忍者>【瞬刃風車】(しゅんじんかざぐるま) 効果はそのままで、ダメージを強化します。 効果:敵単体に激烈な近接攻撃を行い、術耐性低下状態をつける。 <鍛冶屋>【身魂奮迅】(しんこんふんじん) 生命力を増幅する効果を強化します。 変更前:自身の生命力を増幅する。 効果?小 変更後:自身の生命力を増幅する。 効果?中 ■奥義スロットに特化技能が実装可能に! 奥義スロットに特化技能を実装できるように変更いたします。状況に合わせて有用な技能を実装することができるようになります。 > ○ 開催期間:2012年11月14日(水) メンテナンス終了後(13:30予定) ○アップデート名:第三陣「山崎の戦い」 ○ 概要: ?奥義と技能の調整を行います ?奥義スロットに特化技能を実装できるよう変更します。 ○詳細URL: ※各種仕様詳細、実施日時、内容については、変更される場合がございます。最新情報は下記公式サイトをご参照ください。 『信長の野望 Online』公式サイト 『信長の野望 Online ?鳳凰の章,maplestory RMT?』特設サイト
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